展览现场的数字媒体项目吸引了很多小朋友。
这是一个以地面为基础的互动定格动画体验空间,小朋友们正在自导自演动画片。数字媒体项目的创作者与观众一起做互动游戏。
画画不需要画笔,身体也可以作画;步入神奇绿色区域,居然已“穿越”到另一时空;与线路简单连接,水果成了乐器……21日,加拿大“奔向未来——儿童数字化游乐空间展”国际巡展首站在河北博物院启幕,吸引了众多儿童和家长到场体验。
该展览由13组以学习为中心的互动装置组成,包括游戏、移动应用软件和实际动手制作活动。据多伦多国际电影节首席财务官道格拉斯·埃里森介绍,该展览旨在启发儿童创造力,2012年在多伦多国际电影节期间首次推出,2013年荣获安大略博物馆协会奖,在加拿大多次展出,很受当地儿童及家长欢迎。
“在这里孩子们可以尽情展示他们的创造天性。”道格拉斯·埃里森说,展览的最大不同之处在于,所有展品都可触碰,儿童可以亲身体验、亲手触摸,通过自己的切身感受去认知。他希望该展览也能激发中国少年儿童对数字化技术的兴趣。
这些数字媒体项目的创作者来自世界各地。荷兰“空间赛车”设计者Lieven Ven Velthoven和英国“请不要喂虫”项目开发者Anthony Rowe当日也来到现场,与孩子们一起玩起互动游戏。
今年适逢中国和加拿大建交45周年。加拿大驻华大使馆二等秘书兼副领事谢丽表示,在经济上,中国已经是加拿大第二大贸易伙伴,也是加拿大第二大出口市场,同时,两国文化交流活动也越来越频繁,当日展览正是“中加文化交流年”的重要组成部分。
“现代科技如何寓教于乐?展览给我们很大启示。”中国文物交流中心主任王军说,该展览不光让孩子切身感受到科学技术的魅力,也有利于两国科学、艺术间的交流和人民之间的交往。
本次展览由河北博物院、北京华协文化发展有限公司、多伦多国际电影节联合主办,还将赴北京、陕西、湖南等多地进行巡展。
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